Artikel ini menyoroti sepuluh elemen gerak dasar MTM. Unsur-unsur tersebut adalah: 1. Reach (R) 2. Move (M) 3. Turn 4. Apply Pressure 5. Grasp 6. (Position-P) 7. Release 8. Disengage-D 9. Eye Times (ET & EF) 10. Gerak Tubuh Kaki dan Kaki.

Elemen # 1. Jangkauan (R):

Jangkauan adalah elemen dasar yang digunakan ketika tujuan utama gerakan adalah untuk menggerakkan tangan atau jari ke tujuan tertentu atau ke lokasi umum.

Waktu untuk membuat jangkauan bervariasi dengan faktor-faktor berikut:

(i) Kondisi (sifat tujuan)

(ii) Panjang gerak dan

(iii) Jenis jangkauan (yaitu, apakah tangan bergerak/mempercepat/memperlambat pada awal/akhir jangkauan atau tidak).

Kelas Jangkauan:

Ada lima kelas jangkauan. Waktu untuk melakukan jangkauan dipengaruhi oleh sifat objek yang akan dijangkau. Ada lima kasus untuk gerakan Jangkauan.

Jangkauan Kasus A:

Jangkau objek di tangan lain atau ke objek di lokasi tetap atau di mana tangan lain bertumpu.

Jangkauan Kasus B:

Jangkau objek yang lokasi umumnya diketahui. Lokasi dapat sedikit berbeda dari siklus ke siklus.

Jangkauan Kasus C:

Mencapai objek campur aduk dengan objek lain dalam kelompok. Cari dan pilih mungkin terlibat dalam kasus ini.

Jangkauan Kasus D:

Jangkau objek yang sangat kecil atau di mana diperlukan kelompok yang akurat.

Jangkauan Kasus E:

Mencapai ke lokasi yang tidak terbatas untuk mendapatkan posisi tangan untuk keseimbangan tubuh atau gerakan selanjutnya atau keluar dari jalan.

Panjang suatu gerakan adalah lintasan yang sebenarnya, bukan hanya jarak garis lurus antara dua titik terminal.

Ada tiga jenis jangkauan yang harus dipertimbangkan:

(1) Tangan tidak bergerak di awal dan di akhir jangkauan.

(2) Tangan bergerak di awal atau akhir jangkauan dan.

(3) Tangan bergerak di awal dan akhir jangkauan.

Nilai waktu sehubungan dengan jenis jangkauan tersedia dalam tabel yang diterbitkan MTM Association for Standard and Research. Contoh tabel untuk tujuan ilustrasi dan penggunaan diperlihatkan dan Tabel 18.2 (a), (h), (c), (d), (e), (g), (h) dan (i) untuk berbagai elemen gerak dari MTM.

Elemen # 2. Pindah (M):

Pindah adalah elemen dasar yang digunakan ketika tujuan utama adalah untuk mengangkut objek ke tujuan.

Ada tiga kelas gerakan:

Kasus A Pindah:

Keberatan ke sisi lain atau melawan stop

Langkah Kasus B:

Objek untuk perkiraan atau lokasi yang tidak terbatas.

Kasus C Pindah:

Obyek ke lokasi yang tepat.

Waktu untuk bergerak akan tergantung pada variabel berikut:

(1) Panjang gerak yang diatur sedemikian rupa untuk mencapai.

(2) Kondisi (sifat tujuan) sebagaimana diatur oleh ketiga hal tersebut di atas.

(3) Jenis-jenis gerakan yang sama dengan dalam hal ‘jangkauan’.

(4) Faktor berat, (statis dan dinamis):

Berat objek memiliki efek ganda pada waktu bergerak. Tidak hanya langkah yang diacu (yaitu penambahan waktu) tetapi juga keraguan awal sebelum gerakan dihasilkan oleh beban.

Ini juga menambah waktu. Tabel 18.2(b) untuk gerakan memuat faktor berat: Untuk mengetahui waktu yang diperbolehkan untuk bergerak dengan berat, penting untuk mengalikan waktu gerakan dasar dengan faktor berat yang sesuai. Selain produk ini, konstanta berat yang sesuai juga ditambahkan jika diperlukan.

Elemen # 3. Putar:

Ini adalah elemen dasar elemen dasar yang digunakan saat tangan, baik kosong maupun terisi, diputar. Gerakan seperti itu memutar tangan, pergelangan tangan, dan lengan depan pada sumbu panjang lengan bawah.

Jumlah/panjang putaran diukur dengan derajat dimana tangan, pergelangan tangan dan lengan bawah diputar dari posisi aslinya.

Tabel untuk giliran berisi nilai waktu (yaitu, TMU) untuk putaran 30° hingga putaran 180° dengan kenaikan 15°. Waktu giliran bergantung pada dua variabel:

(i) Derajat berbalik dan

(i) Faktor berat.

Waktu putaran tergantung pada berat benda yang diputar jika tangan tidak kosong. Ada tiga klasifikasi berat yaitu kecil, sedang dan besar seperti yang diilustrasikan pada Tabel 18.2(c).

Elemen # 4. Terapkan Tekanan:

Elemen dasar ini dilakukan ketika kontrol yang tepat diberikan. Itu muncul sebagai jeda yang berbeda sebelum melakukan elemen dasar berikutnya. Tabel 18.2 (d) menyajikan nilai waktu untuk menerapkan tekanan. Ini memberikan waktu siklus penuh atau pengembangan oleh komponen yang terkait dengan gerakan lainnya. Tabel menunjukkan dua kasus yaitu Terapkan Tekanan Kasus A & Kasus B.

Ini adalah sebagai berikut:

Terapkan Kasus Tekanan A. Penerapan tekanan saja. Ini secara alami akan membutuhkan waktu lebih sedikit daripada B.

Terapkan tekanan Kasus B. Regrasp atau urutan dan berikan tekanan. Perlu ketelitian yang lebih dari biasanya.

Elemen # 5. Pegang:

Elemen dasar ini dilakukan ketika tujuan utamanya adalah untuk mengamankan kontrol yang cukup pada satu atau banyak objek dengan jari atau tangan untuk memungkinkan kinerja elemen dasar berikutnya.

Itu dimulai ketika elemen dasar sebelumnya telah berakhir dan berhenti ketika elemen berikutnya telah dimulai. Karenanya Therbligs mental seperti pencarian dan pemilihan termasuk dalam nilai-nilai waktu pegang. Format tabel untuk pegangan ditunjukkan pada Tabel 18.2 (e) yang mengilustrasikan berbagai kasus TMU dan deskripsi kegiatan.

Elemen #6. (Posisi-P):

Posisi adalah elemen dasar yang digunakan untuk menyelaraskan dan mengikat satu objek dengan objek lainnya, di mana gerakan yang digunakan sangat kecil sehingga tidak dibenarkan sebagai elemen dasar lainnya. Waktu untuk posisi dipengaruhi oleh.

(a) Kelas kecocokan. Longgar dekat dan Tepat.

(b) Simetri:

Simetris (S) non simetris NS dan semi simetris (SS).

  1. Kemudahan penanganan. Apakah mudah ditangani atau sulit ditangani.

Hal ini diilustrasikan pada Tabel 18.2(i).

Elemen # 7. Rilis (RL):

Melepaskan adalah elemen dasar untuk melepaskan kontrol dari suatu objek dengan jari-jari tangan.

Ada dua jenis pelepasan:

(i) Pelepasan Normal:

Di jari ini hanya dibuka untuk melepaskan objek.

(ii) Rilis Kontak:

Itu terjadi dan selesai ketika gerakan jangkauan berikut dimulai. Tidak ada waktu yang diperbolehkan untuk rilis kasus ini TMU dan aktivitas ditunjukkan pada Tabel 18.2.

Rilis-RL

Elemen # 8. Disengage-D:

Disengage adalah elemen dasar yang digunakan untuk memutuskan kontak antara satu objek dengan objek lainnya. Benda-benda dipisahkan.

Waktu pelepasan bergantung pada:

(a) Kelas kecocokan.

(b) Kemudahan penanganan

  1. Kehati-hatian dalam penanganan

Waktu pelepasan diberikan pada Tabel 18.2(h).

Elemen # 9. Waktu Mata (ET & EF):

Pada sebagian besar waktu kerja untuk menggerakkan dan memfokuskan mata bukan merupakan faktor pembatas dan akibatnya tidak mempengaruhi waktu operasi. Namun demikian, beberapa kasus dalam semua kasus seperti ini membutuhkan tindakan yang dipertimbangkan. Ada dua jenis waktu mata di MTM, Eye Travel Time (ET) dan Eye Focus Time (EF).

Waktu fokus mata adalah waktu yang diperlukan untuk memfokuskan mata pada suatu objek dan melihatnya cukup lama untuk mengidentifikasi karakteristik tertentu yang mudah dibedakan di dalam dan yang dapat dilihat tanpa mengalihkan mata.

Waktu tempuh mata dipengaruhi oleh jarak antara titik dari dan ke mana mata tempuh dan jarak tegak lurus dari mata ke garis tempuh seperti yang ditunjukkan pada Tabel 18.2.

Elemen #10. Gerak Tubuh Kaki dan Kaki:

Gerakan tubuh, kaki, dan kaki yang paling banyak digunakan telah diklasifikasikan dan ditabulasikan di bawah MTM. Mereka disajikan pada Tabel 18.2(f) dengan nilai waktunya.

Biaya Pekerjaan

Biaya Pekerjaan

Apa itu Job Costing? Biaya pekerjaan adalah proses penentuan biaya yang terkait dengan suatu pekerjaan atau pekerjaan, yang membantu menganalisis biaya per unit yang berlaku dari setiap pekerjaan di seluruh produksi. Pekerjaan dapat…

Read more