Artikel ini menyoroti delapan istilah penting yang digunakan dalam diagram jaringan. Istilah-istilah tersebut adalah: 1. Kejadian 2. Hubungan antara Kejadian 3. Kegiatan ABCD E dan Kegiatan F Arc 4. Kegiatan Pendahulu 5. Kegiatan Penerus 6. Kegiatan Dummy 7. Kegiatan Konkuren 8. Aturan Menggambar Jaringan.

Istilah # 1. Acara:

Dimulainya penyelesaian suatu aktivitas (tugas) yang terjadi pada waktu instan di mana beberapa bagian dari proyek telah diselesaikan disebut peristiwa. Biasanya ini diwakili oleh node dalam diagram jaringan.

Jika begitu banyak aktivitas, (dua atau lebih) berakhir pada satu node, itu disebut peristiwa penggabungan. Jika begitu banyak aktivitas dua atau lebih dari dua yang dimulai dari satu node, itu disebut burst event. Peristiwa yang ditampilkan dalam diagram harus diberi nomor dengan urutan yang meningkat dari awal aktivitas pertama sampai akhir aktivitas terakhir proyek. Tidak ada duplikasi penomoran yang diperbolehkan.

Istilah # 2. Hubungan antar Peristiwa:

Proyek yang telah dipecah menjadi beberapa kegiatan ini, untuk penyelesaiannya harus melewati beberapa rangkaian acara. Peristiwa-peristiwa ini terjadi pada waktu tertentu dan dalam urutan atau urutan tertentu.

Saat menyiapkan diagram berorientasi peristiwa, seseorang harus mempertimbangkan pertanyaan-pertanyaan berikut mengenai urutan peristiwa:

  1. Acara mana yang harus diselesaikan sebelum acara tertentu yang sedang dipertimbangkan.
  2. Peristiwa atau peristiwa mana yang harus mengikuti peristiwa tertentu yang sedang dipertimbangkan.
  3. Kegiatan apa yang dapat dilakukan secara bersamaan atau bersamaan?

Urutan atau urutan tersebut berkaitan dengan berbagai peristiwa seperti:

(a) Peristiwa penerus

(b) Peristiwa pendahulu.

Acara Penerus:

Peristiwa atau peristiwa yang mengikuti peristiwa lain disebut sebagai peristiwa penerus peristiwa itu. Selanjutnya peristiwa atau peristiwa yang segera mengikuti peristiwa lain tanpa campur tangan orang lain dikenal sebagai peristiwa penerus langsung dari peristiwa itu.

Dalam sebagian besar kasus, peristiwa penerus yang sangat dipertimbangkan adalah peristiwa penerus langsung, tetapi sebagian besar penulis menganggap ini hanya sebagai peristiwa penerus.

Acara Pendahulu:

Peristiwa atau peristiwa yang terjadi sebelum peristiwa lain disebut sebagai peristiwa pendahulu peristiwa itu. Juga peristiwa yang datang sebelum peristiwa lain tanpa campur tangan dari yang lain dikenal sebagai peristiwa pendahulu langsung, dalam hal ini juga sebagian besar penulis menganggap ini hanya sebagai peristiwa pendahulu, pertimbangkan Gambar 23.1 untuk ilustrasi.

(1) Kejadian 2, 3, 4 dan 5 merupakan kejadian lanjutan dari kejadian 1

(2) Peristiwa 2 dan 3 adalah peristiwa penerus langsung dari peristiwa 1

(3) Kejadian 1, 2, 3, 4 merupakan kejadian pendahulu dari kejadian 5

(4) Acara 2, 3, 4 adalah pendahulu langsung dari acara 5

(5) Peristiwa 2 dan 3 adalah peristiwa pendahulu langsung dari peristiwa 4

(6) Kejadian 1, 2 dan 3 merupakan kejadian pendahulu dari kejadian 4

(7) Kejadian 4 dan 5 merupakan kejadian penerus dari kejadian 3 dan kejadian 2

(8) Peristiwa 4 dan 5 adalah peristiwa penerus langsung dari peristiwa 2 dan peristiwa 3

(9) Peristiwa 2 dan 3 adalah peristiwa pendahulu langsung dari peristiwa 4 dan 5.

Term #3. Kegiatan ABCD E dan F Arc Kegiatan:

Kegiatan merupakan operasi yang berbeda yang harus dilakukan sebagai hasil proyek. Suatu aktivitas (kecuali aktivitas dummy) menghabiskan waktu, sumber daya saat itu terjadi. Itu diwakili oleh panah antara dua peristiwa dalam diagram jaringan.

Panjang dan bentuk panah tidak masalah, namun arahnya menunjukkan arah kemajuan proyek. Panah aktivitas antara dua peristiwa ‘i’ & ‘j’ berarti peristiwa ‘I’ adalah awal dari aktivitas (i, j) dan peristiwa j, adalah penyelesaian aktivitas yang sama.

Istilah #4. Kegiatan Pendahulu:

Ini adalah aktivitas yang harus diselesaikan sebelum aktivitas tertentu dimulai. Kemudian itu dikenal sebagai aktivitas pendahulu untuk aktivitas tertentu itu. Misalnya aktivitas (i,j) adalah aktivitas pendahulu (j,k), (j,l) pada diagram jaringan, ditunjukkan pada Gambar 23.1.

Istilah # 5. Kegiatan Penerus:

Jika suatu kegiatan ‘a’ dapat dimulai hanya setelah selesainya satu atau lebih kegiatan katakan ‘b’ dan ‘c’ maka kegiatan ‘a’ disebut kegiatan penerus ‘b’ dan ‘c’ keduanya. Misalnya, aktivitas (j,k) dan (j,I) keduanya merupakan aktivitas penerus aktivitas (i,j) karena aktivitas tersebut hanya dapat dimulai setelah selesainya aktivitas (i,j) pada Gambar 23.1.

Istilah # 6. Aktivitas Dummy:

Aktivitas apa pun yang tidak menghabiskan sumber daya atau waktu apa pun dikenal sebagai aktivitas dummy. Ini adalah kegiatan non-nyata; mereka digunakan untuk melestarikan logika jaringan. Aktivitas ini biasanya diperlukan ketika dua atau lebih aktivitas dalam jaringan memiliki peristiwa kepala dan ekor yang sama atau ketika beberapa aktivitas dalam jaringan memiliki aktivitas pendahulu yang sama.

Istilah # 7. Kegiatan Bersamaan:

Concurrent Activities adalah kegiatan yang dapat dilakukan secara bersamaan. Misalnya kegiatan (jk) adalah kegiatan bersamaan

Istilah # 8. Aturan Menggambar Jaringan:

(1) Dalam diagram jaringan, setiap peristiwa diwakili oleh simpul dan aktivitas oleh panah yang menunjuk ke peristiwa di mana peristiwa tersebut selesai dan berasal dari simpul yang mewakili awal aktivitas tersebut. Seperti aktivitas i = j ditampilkan sebagai.

(2) Acara yang mewakili dimulainya proyek harus diberi nomor ‘i’. Acara yang mewakili penyelesaian harus diberi nomor tertinggi dalam diagram jaringan.

(3) Aktivitas yang muncul dari event i tidak boleh memiliki aktivitas pendahulu dan event yang memiliki angka tertinggi dalam diagram tidak boleh memiliki aktivitas penerus.

(4) Aturan tersebut berkaitan dengan penomoran peristiwa dalam diagram jaringan. Acara harus diberi nomor dalam urutan meningkat dari acara awal proyek sampai acara akhir sedemikian rupa sehingga setiap kegiatan harus memiliki nomor yang lebih tinggi untuk kepala (panah) kemudian ekornya (acara asal).

Suatu aktivitas diidentifikasi dengan nomor awal dan akhir seperti aktivitas (i, j) di mana i > j. Tidak boleh ada nomor yang diberikan untuk dua atau lebih aktivitas.

(5) Diagram jaringan tidak boleh memiliki lebih dari satu simpul awal atau simpul akhir. Jika ada lebih dari satu node awal atau akhir yang harus dikurangi menjadi satu dengan menambahkan aktivitas dummy ke diagram.

(6) Seharusnya tidak ada lingkaran dalam diagram seperti yang ditunjukkan pada Gambar. 23.3 dalam hal ini proyek tidak akan pernah berakhir.

(7) Suatu peristiwa tidak dapat terjadi atau suatu kegiatan tidak dapat dimulai kecuali semua kegiatan sebelumnya telah diselesaikan. Aturan ini juga berlaku untuk aktivitas dummy meskipun tidak menghabiskan sumber daya dan waktu.

Pelanggaran terhadap salah satu aturan yang dibahas di atas akan menyebabkan kesalahan dalam menggambar diagram jaringan dan dapat memberikan hasil yang salah dengan menganalisisnya lebih lanjut.

NPER di Excel

NPER di Excel

NPER juga merupakan jumlah periode pembayaran pinjaman. Oleh karena itu, ini adalah istilah keuangan. Di Excel, kami memiliki fungsi keuangan bawaan untuk menghitung nilai NPER untuk pinjaman apa pun. Rumus ini mengambil tarif,…

Read more