Teori Permainan

Teori Permainan

Apa Itu Teori Permainan?

Teori permainan memodelkan interaksi antara banyak pemain dalam skenario apa pun dengan aturan khusus dan konsekuensi yang dapat diukur. Seseorang dapat menggunakan teori ini untuk menganalisis situasi yang melibatkan berbagai keputusan, sumber daya yang terbatas, hasil berbeda yang dihasilkan dari pilihan berbeda, dan kemungkinan persaingan atau kolaborasi antar pemain.

Anda bebas menggunakan gambar ini di situs web Anda, templat, dll., Harap berikan kami tautan atribusiBagaimana Memberikan Atribusi? Tautan Artikel menjadi Hyperlink
Misalnya: Sumber: Teori Game (wallstreetmojo.com)

Kerangka matematika ini terutama berfungsi sebagai alat ekonomi yang membantu analisis fundamental berbagai industri dan hubungan antara banyak organisasi. Selain itu, dapat membantu perusahaan membuat keputusan strategis di luar dan di dalam organisasi terhadap rekan-rekan mereka. Ada berbagai jenis teori permainan, seperti simetris dan asimetris, kooperatif dan non-kooperatif, simultan dan berurutan, dll.

Takeaway kunci

  • Definisi teori permainan mengacu pada kerangka matematika yang mempelajari pengambilan keputusan strategis; ini bertujuan untuk memprediksi bagaimana banyak pemain akan bekerja dalam situasi tertentu.
  • Kooperatif dan non-kooperatif, simetris dan asimetris, simultan dan berurutan adalah beberapa jenis teori permainan.
  • Teori berlaku ketika asumsi tertentu benar. Misalnya, jumlah pemain dalam suatu setting permainan harus terbatas, dan semua peserta harus rasional dan cerdas.
  • Teori permainan memiliki banyak keterbatasan. Misalnya, asumsi bahwa peserta tahu tentang hasil mereka tetapi bukan pemain lain adalah tidak realistis.

Teori Permainan dalam Ekonomi Dijelaskan

Definisi teori permainan mengacu pada kerangka teori yang menyederhanakan interaksi sosial antara banyak pemain yang bersaing satu sama lain. Ini membantu untuk mengatasi masalah dengan peserta yang bekerja sama atau berkonflik yang memiliki kemampuan untuk membuat pilihan rasional. Konsep ini bertujuan untuk menemukan keputusan rasional yang optimal dalam skenario yang berbeda, seperti rilis produk baru, merger dan akuisisi (M&A), dll. Fitur penting dari teori ini adalah bahwa hasil peserta bergantung pada strategi peserta lain.

Seorang ekonom bernama Oskar Morgenstern dan ahli matematika John von Neumann memelopori teori ini pada tahun 1940-an. Seseorang dapat menggunakan konsep ini untuk mengidentifikasi konsekuensi yang paling mungkin terjadi setiap kali sebuah skenario memiliki hasil yang dapat diukur untuk banyak pemain atau individu yang membuat keputusan strategis dalam konteks permainan. Permainan mengidentifikasi identitas peserta, preferensi, strategi yang tersedia, dan bagaimana strategi tersebut mempengaruhi hasil. Berbagai asumsi atau persyaratan mungkin diperlukan tergantung pada modelnya.

Terlepas dari berbagai kemajuan, teori ini masih dalam tahap pengembangan. Namun demikian, ia memiliki banyak penerapan, termasuk politik, biologi evolusioner, bisnis, dan banyak lagi.

Jenis

Berbagai jenis teori permainan adalah sebagai berikut:

#1 – Koperasi dan Non-Koperasi

Analisis ini melibatkan mempelajari bagaimana para pemain membentuk perjanjian yang mengikat dan mengalokasikan pembayaran di antara mereka sendiri. Dalam pengaturan game non-kooperatif, pemain tidak dapat membuat perjanjian yang mengikat. Sebuah permainan non-kooperatif mempelajari bagaimana pemain individu yang rasional memutuskan strategi mereka untuk memenuhi tujuan mereka.

#2 – Simetris dan Asimetris

Dalam kasus permainan simetris, imbalannya bergantung pada strategi masing-masing pemain. Sebaliknya, dalam pengaturan permainan asimetris, imbalannya bervariasi di antara para pemain. Oleh karena itu, imbalannya akan berbeda jika semua pemain memilih strategi yang identik.

#3 – Simultan Dan Berurutan

Gim yang pemainnya membuat keputusan tanpa mengetahui keputusan pemain lain, atau semua pemain membuat keputusannya secara bersamaan adalah gim simultan. Dalam permainan berurutan, pemain mengetahui keputusan pemain lain, atau mereka bergiliran untuk memutuskan.

#4 – Jumlah Nol Dan Jumlah Bukan Nol

Dalam permainan zero-sum, keuntungan atau kerugian peserta mengimbangi keuntungan atau kerugian peserta lain. Berlawanan dengan pengaturan zero-sum game, keuntungan atau kerugian pemain tidak menghasilkan keuntungan atau kerugian pemain lain dalam permainan non-zero-sum.

#5 – Informasi Sempurna Dan Informasi Tidak Sempurna

Semua peserta memiliki akses ke informasi yang sama dalam pengaturan informasi yang sempurna. Oleh karena itu, mereka membuat keputusan berdasarkan data. Namun, dalam kumpulan aturan informasi yang tidak sempurna, data yang tersedia untuk satu pemain tidak tersedia untuk peserta lain.

Contoh

Mari kita lihat contoh teori permainan ini untuk memahami konsepnya dengan lebih baik.

Contoh populer dari konsep ini adalah dilema tahanan. Misalkan polisi menangkap dua orang, Jimmy dan Ben, karena suatu kejahatan. Jaksa tidak memiliki cukup bukti untuk menghukum mereka. Oleh karena itu, para pejabat memutuskan untuk menanyai mereka di ruang terpisah untuk mendapatkan pengakuan. Mereka mempresentasikan empat kesepakatan ini kepada orang-orang yang ditangkap.

  • Jika keduanya mengaku, masing-masing akan mendapatkan hukuman lima tahun penjara.
  • Jimmy akan mendapatkan tiga tahun, sedangkan Ben akan mendapatkan sembilan tahun jika yang pertama mengaku dan yang terakhir tidak.
  • Ben akan menerima hukuman dua tahun jika dia mengaku, tapi Jimmy tidak.
  • Jika tidak ada yang mengaku, mereka harus menjalani hukuman dua tahun penjara.

Di sini, strategi ideal untuk keduanya adalah tidak mengakui kejahatan tersebut. Konon, Jimmy dan Ben tidak mengetahui keputusan masing-masing. Oleh karena itu, baik Jimmy maupun Ben kemungkinan besar akan mengakui kejahatan tersebut tanpa yakin bahwa orang lain tidak akan mengaku. Akibatnya, keduanya akan menerima hukuman lima tahun. Per Ekuilibrium Nash, kedua tahanan akan memilih opsi terbaik secara individual dalam pengaturan seperti itu. Namun, keputusan mereka akan menjadi yang terburuk secara kolektif.

Asumsi

Asumsi dari konsep teori permainan adalah sebagai berikut:

  • Jumlah pesaing atau pemain terbatas.
  • Semua pesaing rasional dan cerdas.
  • Setiap pemain mengetahui aturan, konsekuensi, dan detail terkait game lainnya.
  • Pemain dapat memilih strategi yang berbeda untuk memecahkan masalah.
  • Semua pemain dalam permainan memiliki jumlah tindakan yang terbatas.
  • Para pemain bertujuan untuk meminimalkan kerugian dan memaksimalkan keuntungan.
  • Semua pemain harus membuat pilihan mereka secara bersamaan untuk menghindari kemungkinan pemain mengetahui pilihan pesaing mereka sebelum memutuskan tindakan mereka.

Keterbatasan

Batasan konsep ini adalah sebagai berikut:

  • Asumsi bahwa peserta permainan tahu tentang hadiah mereka tetapi bukan hadiah orang lain adalah tidak praktis.
  • Metode pemecahan masalah yang melibatkan strategi campuran sangat rumit, khususnya dalam kasus matriks hasil yang besar.
  • Seseorang tidak dapat menganalisis setiap masalah persaingan dengan menggunakan konsep ini.

Teori Keputusan vs Teori Permainan

Teori keputusan mempelajari pengambilan keputusan individu dalam skenario di mana pilihan seseorang tidak memengaruhi keputusan orang lain, dan keputusan individu lain tidak memengaruhi pilihan orang tersebut. Di sisi lain, teori permainan mempelajari pengambilan keputusan dalam skenario di mana pilihan individu memengaruhi keputusan satu sama lain.

Teori keputusan menanyakan pertanyaan-pertanyaan ini:

  • Apa yang dimaksud dengan memutuskan secara rasional?
  • Bagaimana seharusnya seseorang memilih ketika konsekuensi keputusan mereka tidak diketahui?

Memutuskan pekerjaan atau polis asuransi mana yang tepat untuk dibeli adalah dua contoh untuk membantu seseorang memahami keputusan yang dihadapi teori ini. Konon, konsep teori permainan berlaku untuk setiap keputusan dengan komponen strategis. Misalnya, keputusan oligopolis.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

  1. Teori permainan digunakan dalam situasi apa?

Seseorang dapat menggunakan teori ini dalam situasi apa pun yang melibatkan minimal dua pemain dengan hasil terukur dan aturan khusus. Konsep ini membantu peserta untuk mengidentifikasi hasil yang paling mungkin sambil mempertimbangkan keputusan dan tindakan peserta lain yang mempengaruhi konsekuensinya.

  1. Apa yang dimaksud dengan strategi murni dalam teori permainan?

Strategi murni sepenuhnya menentukan bagaimana seorang peserta akan memainkan permainan. Seseorang dapat menganggapnya sebagai rencana yang bergantung pada pengamatan yang dilakukan selama pertandingan. Secara khusus, ini menentukan langkah pemain untuk skenario apa pun yang mungkin mereka hadapi.

  1. Apa keseimbangan Nash dalam teori permainan?

Ini adalah teorema pengambilan keputusan dalam teori permainan yang menyatakan bahwa peserta bisa mendapatkan hasil yang diinginkan dengan tidak menyimpang dari strategi awal mereka. Menurut ekuilibrium Nash, setiap strategi peserta optimal sambil mempertimbangkan keputusan pemain lain.

  1. Apa strategi dominan dalam teori permainan?

Ini adalah strategi optimal pemain di antara set strategi yang berbeda, terlepas dari bagaimana peserta lain bertindak. Kebalikan dari konsep ini adalah strategi inferior.

Artikel yang Direkomendasikan

Artikel ini telah menjadi panduan untuk Apa itu Game Theory & definisinya. Kami menjelaskan jenis, asumsi, batasan, contoh, dan perbandingannya dengan teori keputusan. Anda dapat mempelajari lebih lanjut dari artikel berikut –

  • Teori Konflik
  • Teori Pilihan Rasional
  • Teori Prospek

Related Posts

Tinggalkan Balasan